Hoppa till innehåll
Beta
Öppna sök
Förhandsbild från källan: IGN Nordic
Lägg till som favorit
Foto: Förhandsbild från källan: IGN Nordic

Branschledare hoppas att GTA 6 ska bana väg för högre spelpriser

Martin Klima, medgrundare av Warhorse, menar att AAA-spel står inför ett existentiellt problem då kostnaderna för produktion stiger samtidigt som publiktillväxten har planat ut. Enligt Klima har den fysiska handeln i princip utraderats, vilket har tagit bort viktiga intäktsströmmar. Han hävdar att det är hög tid att priserna på stora spel höjs för att branschen ska överleva, och att Rockstar Games och moderbolaget Take-Two är de enda aktörerna med tillräcklig marknadsmakt för att våga genomföra en sådan prishöjning.

I USA har Standard Edition av GTA 6 prissatts till 79.99 USD, vilket är 10 USD mer än det vanliga priset för nyreleaser. Den mer omfattande Ultimate Edition kostar 99.99 USD. Take-Two:s VD, Strauss Zelnick, har kommenterat prissättningen med att fokus ligger på att leverera ett extremt högt värde till konsumenterna, och att priset kommer att upplevas som rättvist om spelet blir den mest spektakulära underhållningsprodukt i historien. GTA 6 spås bli den största underhållningslanseringen någonsin och förväntas generera 5.2 miljarder USD i försäljning under den första lanseringsveckan. Utvecklings- och marknadsföringskostnaderna uppskattas vara mellan 1 miljard och 2 miljarder USD. Spelet släpps till PlayStation 5 och Xbox Series den 19 november.

Vanliga frågor

Relaterat

Kommentarer

Inga kommentarer ännu. Var först med att dela din åsikt!