
Lägg till som favorit
Foto: Förhandsbild från källan: IGN Nordic
Dan Houser berättar hur 11 september-attackerna formade GTA
Den ikoniska stilen på Grand Theft Auto-seriens omslag, med sina karakteristiska paneler av bilder, föddes ur en tragedi. Dan Houser, tidigare vicepresident på Rockstar Games och författare till majoriteten av studions spel fram till 2018, avslöjar att det ursprungliga omslaget till GTA 3 fick bytas ut i sista minuten efter terrorattackerna den 11 september 2001. Det tidigare utkastet innehöll brinnande byggnader, vilket bedömdes som för stötande för att släppas i det rådande världsläget.
Utöver det visuella genomfördes även förändringar i själva spelet för att visa hänsyn. Eftersom handlingen utspelar sig i Liberty City – en fiktiv version av New York – ändrades polisbilarnas färger så att de inte var identiska med NYPD:s bilar. Man justerade även flygvägen för ett flygplan för att undvika att det såg ut att flyga in i en skyskrapa och tog bort ett uppdrag som refererade till terrorister.
Dessa justeringar ledde till att spelet blev något försenat, från den 3 oktober till den 22 oktober 2001. Trots en osäker start och en ekonomiskt pressad situation för utgivaren Take-Two, blev GTA 3 en enorm succé. Houser beskriver hur försäljningen steg gradvis under slutet av 2001 och början av 2002, vilket cementerade seriens plats i populärkulturen.
GTA var inte det enda mediet som påverkades av händelserna. Andra spel som Metal Gear Solid 2 och Command & Conquer: Red Alert 2 tvingades till designändringar, och även stora Hollywoodproduktioner som Spider-Man och Men in Black 2 genomgick omfattande klippningar eller ominspelningar för att ta bort referenser till World Trade Center.