
Lägg till som favorit
Foto: Förhandsbild från källan: IGN Nordic
Dan Houser beskriver Max Payne 3 som ett misslyckande
Dan Houser, tidigare vice vd på Rockstar Games och författare till Max Payne 3, medger nu att spelet inte nådde fram till spelarna på det sätt han hoppats. Trots att titeln fick god kritik vid release 2012, underpresterade den kommersiellt och möttes av kritik gällande sin ton. Houser menar att han helt felbedömde mottagandet och tar på sig ansvaret för att spelet inte blev den framgång det borde ha varit.
Enligt Houser var arbetet med det linjära spelet, som påminnade om en tolv timmar lång film, en givande upplevelse rent designmässigt. Han menar dock att hans bidrag som författare och beslutsfattare inte lyckades fånga den känsla som fansen efterlyste, särskilt jämfört med de tidigare noir-präglade delarna skapade av Remedy Entertainment.
Samtidigt förbereder sig Rockstar Games för den stundande lanseringen av GTA 6 den 19 november, medan Remedy Entertainment fortsätter arbetet med remakes av de två första Max Payne-spelen i ett nära samarbete med Rockstar.