
Lägg till som favorit
Foto: Förhandsbild från källan: IGN Nordic
Fler Godzilla-remasters möjliga efter tekniskt genombrott
Utvecklaren Pipeworks har bekräftat att Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered är den enda titeln som för närvarande är under utveckling, men att dörren står öppen för fler projekt. Senior designer Simon Strange berättar i en intervju med IGN att studion har utvecklat ett nytt verktyg som gör det möjligt att flytta gamla tillgångar från den ursprungliga Spigot-motorn till Unreal Engine, vilket tekniskt sett möjliggör uppgraderingar av hela studions arena-fighter-trilogi.
Trots den tekniska kapaciteten återstår viktiga avtal med utgivaren Atari innan ytterligare spel kan produceras. Strange uttrycker en särskild önskan om att återbesöka Godzilla: Unleashed, men betonar att spelet skulle kräva mer än bara en visuell uppgradering då originalversionen led av tekniska brister och fick ett sämre mottagande av kritiker.
Pipeworks har vuxit från ett litet team på 12 personer år 2002 till cirka 300 anställda som arbetar med flera stora projekt samtidigt. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered planeras släppas den 3 november 2026 till PC via Steam, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 och Xbox Series X/S.