Lägg till som favorit
Foto: Förhandsbild från källan: Associated Press
FN: Nätbedrägerier i Sydostasien nu lönsammare än narkotikahandel
Kriminella nätverk baserade i Sydostasien har utvecklat en snabbt växande illegal ekonomi genom att integrera avancerad teknik och globala nätverk. Enligt en rapport från FN:s kontor för narkotika och brottslighet (UNODC) beräknas bedrägerier allena ha orsakat förluster på mellan 88,3 miljarder USD och 114,1 miljarder USD under 2025. Siffrorna har mer än trefaldigats sedan 2023 och nätbedrägerier beräknas nu vara mer lönsamma än den globala narkotikahandeln. De kriminella grupperna använder artificiell intelligens, deepfakes och krypterade plattformar för att genomföra storskaliga bedrägerier och tvätta pengar via det globala finansiella systemet.
Verksamheten drivs ofta från så kallade bedrägericentraler i gränsområdena runt Mekongfloden, främst i Myanmar och Kambodja. FN:s migrationsorganisation IOM varnar för att omkring 300 000 personer från över 80 länder utnyttjas genom människohandel och tvingas arbeta med nätbedrägerier under hot och tortyr. Offren lockas ofta med falska jobbannonser på sociala medier. Det finns starka indikationer på att politiska eliter och militärjuntan i Myanmar samt korrupta tjänstemän i Kambodja skyddar och gynnas av verksamheten.
Kinesiska brottssyndikat identifieras som den främsta kraften bakom industrin. EU har nyligen infört sanktioner mot mångmiljardkoncernen Prince Holding Group och dess vd Chen Zi för uppbyggnaden av bedrägericentra. Som svar på internationella påtryckningar har Myanmars parlament godkänt en ny lag som möjliggör dödsstraff för dem som använder våld eller tortyr för att tvinga andra att begå nätbedrägerier, även om kritiker tvivlar på åtgärdens effekt.
Utöver de digitala brotten fortsätter den fysiska smugglingens omfattning att vara stor; den årliga försäljningen av illegala droger i Sydostasien och närliggande områden uppskattas till upp till 109 miljarder USD. Rapporten lyfter även fram riskerna för barn, där AI används för att skapa sexuellt missbruksmaterial och onlinegaming fungerar som en ingång för grooming och exploatering.