Hoppa till innehåll
Beta
Öppna sök
Förhandsbild från källan: IGN Nordic
Lägg till som favorit
Foto: Förhandsbild från källan: IGN Nordic

Före detta Mojang-utvecklare skapar spel baserat på nordisk folktro

Det nya survival-hantverkspelet Trollheim: Gnomes, som presenterades under IGN Fan Fest, utvecklas av ett team av tidigare Mojang-utvecklare. Spelet för PC hämtar inspiration från nordisk folktro och berättelser om Sprýg-gnomer. Spelarna tar rollen som tre centimeter höga gnomer i en procedurellt genererad mörk skog, där målet är att samla material och bygga komplexa strukturer högt uppe i träden.

En av de mest utmärkande funktionerna i Trollheim: Gnomes är att strider är valfria. Enligt spelregissören Jojje Dalunde kan spelare nå samma mål genom att antingen vara fientliga eller vänliga. Genom att ge mat och föremål till de betydligt större varelserna, Väsen, kan spelaren bygga vänskapsband istället för att slåss. Studions grundare Bjorne Larson betonar att strider ska kännas avsiktliga och att spelare som föredrar en lugnare upplevelse kan fokusera på det sociala och mysiga i spelet. Trots möjligheten att undvika strid är överlevnadsaspekten central, där hunger, kyla och väta utgör ständiga hot. Spelet erbjuder samarbetsläge för upp till åtta spelare och inkluderar element av smygande samt verktyg som wingsuits för att navigera i skogen. Utöver spelet planerar utvecklarna ett bredare narrativ som ska spänna över böcker, film och samlarobjekt, där den 288 sidor långa boken Trollheim: Tale of Sýstir redan finns tillgänglig.

Vanliga frågor

Kommentarer

Inga kommentarer ännu. Var först med att dela din åsikt!