Hoppa till innehåll
Beta
Öppna sök
Förhandsbild från källan: IGN Nordic
Lägg till som favorit
Foto: Förhandsbild från källan: IGN Nordic

Första gameplay-demon av Final Fantasy VII Revelation visad

Det sista kapitlet i den ambitiösa Final Fantasy VII-remaken, Final Fantasy VII Revelation, närmar sig med release i april. Under New York Comic Con fick besökare testa en demo som fokuserade på en mer linjär del av berättelsen, där spelgruppen anländer till North Crater. Upplevelsen beskrivs som visuellt slående, särskilt i de kristallina miljöerna, och bibehåller den höga grafiska nivån från de tidigare spelen i trilogin.

I demon introducerades nya mekaniker, däribland Materia-fragment som gör det möjligt att levla upp Materia snabbare än genom att enbart samla AP. En betydande förbättring i spelbarheten är införandet av auto-loot från start, vilket underlättar insamling av material för crafting. Stridssystemet har även utvidgats med det nya FITS-systemet, där karaktärer kan tilldelas specifika jobb; i demon kunde Cloud agera som Summoner för att förstärka attacker med hjälp av varelser som Ifrit och Shiva. Striderna i demon upplevdes som relativt enkla, där spelaren snabbt kunde besegra vanliga fiender och Sephiroth-kloner innan det slutade med en bossfight mot Jenova Deathmourner. Trots den låga svårighetsgraden i demon betonar utvecklarna att balanseringen kommer att fortsätta fram till lanseringen. Spelet förväntas kombinera den öppna världen med dramatiska, linjära sekvenser för att ge trilogin ett storslaget avslut.

Vanliga frågor

Relaterat

Kommentarer

Inga kommentarer ännu. Var först med att dela din åsikt!