
Lägg till som favorit
Foto: Förhandsbild från källan: IGN Nordic
GTA 6 ska introducera ett komplext moral- och kriminalitetssystem
Det kommande spelet Grand Theft Auto VI förväntas innehålla ett avancerat system för spelarens "kriminella profil", vilket påminner om moralmätaren i Red Dead Redemption-serien. Enligt uppgifter från YouTubern TGG, som sett spelet under en stängd förhandsvisning, delas profilen in i fyra nivåer: Professional, Aggressive, Violent och Psycho.
Ett särskilt drag är att mätaren kan gå sönder helt om spelaren agerar extremt hänsynslöst. Detta innebär i praktiken att karaktären blir oåterkalleligt "förlorad" för resten av genomspelningen, varpå spelet slutar mäta spelarens handlingar. Rockstar Games syftar med detta till att ge spelarna frihet; de som vill spela maximalt våldsamt ska kunna göra det utan att känna sig begränsade av systemet.
Systemet mäter om handlingar är motiverade, där exempelvis självförsvar vid ett rån inte påverkar profilen negativt, medan obefogade attacker mot civila gör det. Huvudkaraktärerna Jason och Lucia har egna oberoende profiler, vilket medger olika spelstilar för var och en. Utöver kriminalitet ska spelet även innehålla en relationsmätare som spårar kärleksförhållandet mellan de två huvudpersonerna baserat på spelarens val.