
Lägg till som favorit
Foto: Förhandsbild från källan: IGN Nordic
Hyllning till Tomonobu Itagaki och hans betydelse för Xbox
I ett opinionsinlägg på IGN reflekterar Ryan McCaffrey över Xbox första 25 år och lyfter fram den avgörande roll som den japanske utvecklaren Tomonobu Itagaki, tidigare chef för Team Ninja på Tecmo, spelade för plattformens tidiga framgång. Under Xbox tidiga dagar betraktades Microsoft främst som ett mjukvaruföretag och konsolen möttes av skepticism, särskilt i Japan, på grund av sin storlek och sitt västerländska ursprung.
Medan Halo: Combat Evolved säkrade konsolens plats på marknaden, var det Itagakis tro på hårdvarans prestanda som lockade japansk expertis. Genom att släppa Dead or Alive 3 som en exklusiv titel vid lanseringen 2001 och senare skapa det hyllade Ninja Gaiden 2004, visade Itagaki att Xbox kunde leverera teknisk briljans och precision som överträffade dåtidens konkurrenter. Ninja Gaiden kom att bli en milstolpe inom actiongenren med funktioner som widescreen-stöd långt före sin tid, vilket bevisade för den japanska utvecklarcommunityn att Microsofts konsol var ett kraftfullt verktyg för innovation.