
Lägg till som favorit
Foto: Förhandsbild från källan: IGN Nordic
Infinity Ward presenterar omfattande uppdateringar för DMZ i Modern Warfare 4
Spelstudion Infinity Ward har gett en djupgående inblick i DMZ, det ambitiösa extraction-läget i det kommande spelet Call of Duty: Modern Warfare 4. Läget, som först introducerades i Modern Warfare II, återkommer nu i en betydligt större skala med ett eget progressionssystem på 70 nivåer, ett omfattande belöningssystem och en egen bakgrundshistoria. Spelarna kommer även att ha tillgång till en framskjuten bas där de kan testa utrustning på en skjutbana, tillverka föremål av insamlat byte samt spåra uppdrag och bossar inför nästa insats.
Enligt Jack O'Hara, medstudiechef på Infinity Ward, har man fokuserat på att höja insatserna baserat på feedback från spelarna. Detta innebär bland annat att spelkaraktärer nu kan dö, vilket kostar resurser att återställa, och att värdefulla föremål kan gå förlorade permanent vid dödsfall. Studion beskriver upplevelsen som en ”action extraction shooter” där faran är ständigt närvarande genom både AI-fiender och andra spelare. För att undvika monotoni har man implementerat varierande hotnivåer på kartan som påverkas av spelarens beteende; ljudlig aktivitet lockar till sig fler fiender medan smygande kan minska konfliktnivån.
Efter lanseringen utlovar Infinity Ward omfattande support för DMZ, vilket inkluderar förändringar av kartan och ett dynamiskt vädersystem som varierar beroende på säsong. DMZ kommer att vara tillgängligt vid release av Modern Warfare 4 den 23 oktober och till skillnad från den tidigare versionen kommer det inte att vara gratis att spela.
