Hoppa till innehåll
Beta
Öppna sök
Förhandsbild från källan: BBC
Lägg till som favorit
Foto: Förhandsbild från källan: BBC

Microsofts Xbox-chef stoppade PlayStation-släpp av Gears of War: E-Day

Det populära videospelet Gears of War återvänder med prequel-titeln E-Day, som utforskar ursprunget till mänsklighetens konflikt med den fruktade arten Locust. Spelet har tagits emot väl av både kritiker och spelare, och fungerar även som ett strategiskt test för Xbox nya riktning under ledning av chefen Asha Sharma.

Det har nu framkommit att E-Day ursprungligen var planerat för en lansering på PlayStation 5, men att Xbox-chefen Asha Sharma fattade beslutet att dra tillbaka spelet från plattformen. Strategin syftar till att locka spelare tillbaka till Xbox ekosystem, men har mötts av kritik då risken för lägre intäkter ökar när spelet inte når ut till andra plattformar. Studiechefen för The Coalition, Mike Crump, försvarar beslutet och betonar att serien är djupt sammanflätad med Xbox varumärke. Han menar att framgång inte enbart mäts i försäljningssiffror, utan i hur väl spelet visar upp hårdvarans fulla kapacitet och sätter en teknisk standard för industrin. Bakgrunden till lanseringen präglas av turbulens inom Microsofts speldivision, som genomgått omfattande omstruktureringar och massuppsägningar. Utvecklaren The Coalition har uttryckt oro för framtida nedskärningar, men Mike Crump betonar att teamet nu fokuserar på att ha levererat ett spel som publiken kommer att älska.

Så har nyheten utvecklats

2026-10-07
BBC
2026-10-07
2026-10-07
IGN Nordic
2026-10-08

Videos om ämnet

Det nya spelet Gears of War: E-Day utforskar seriens ursprung och fungerar som ett test för Microsofts strategi att återigen satsa på Xbox-exklusivitet. Kritiker ifrågasätter om strategin kan locka tillbaka spelare i en tid av stigande konsolpriser. Källa: BBC via YouTube

Vanliga frågor

Relaterat

Kommentarer

Inga kommentarer ännu. Var först med att dela din åsikt!