Hoppa till innehåll
Beta
Öppna sök
Förhandsbild från källan: IGN Nordic
Lägg till som favorit
Foto: Förhandsbild från källan: IGN Nordic

Recension: Castlevania: Belmont's Curse moderniserar serien med actionfokus

Efter nästan två decennier utan ett huvudspel i 2D-format återvänder Castlevania i 'Belmont's Curse', utvecklat av Evil Empire. Spelet utspelar sig i Paris cirka 23 år efter händelserna i Castlevania III: Dracula's Curse och introducerar Rose Belmont som huvudperson. Rose, dotter till Trevor Belmont och Sypha Belnades, kämpar mot Dracula i ett äventyr som varar i ungefär 10 till 15 timmar.

Spelet implementerar moderna bekvämligheter som procentmätare för utforskning och kartmarkörer, vilket underlättar navigeringen i de stora zonerna. Stridsystemet har gjorts betydligt snabbare och mer actionorienterat, med en magisk piska som tillåter Rose att svinga sig mellan objekt och ett ljussköld-system för pareringar. Spelaren kan även välja mellan sju olika vapentyper, däribland svärd, spjut och knytnävar, vilket ger en dynamisk spelupplevelse. Trots det höga tempot och det imponerande visuella utförandet kritiseras spelet för att ha förlorat en del av seriens identitet. Traditionella element som subvapen är helt borta, och rollspelsmekaniken har förenklats avsevärt till förmån för souls-inspirerade läkningstinkturer. Recensionen konstaterar att även om 'Belmont's Curse' är ett solitt metroidvania, känns det snarare som ett modernt actionspel med Castlevania-skinn än en trogen återupplivning av seriens rötter.

Vanliga frågor

Kommentarer

Inga kommentarer ännu. Var först med att dela din åsikt!