
Lägg till som favorit
Foto: Förhandsbild från källan: Moviezine
Recension: Clive Barker’s Hellraiser: Revival imponerar visuellt men brister i djup
Det nya spelet ”Clive Barker’s Hellraiser: Revival”, utvecklat av Saber Interactive, markerar en återkomst till den psykosexuella skräcken och kroppsskräcken som definierade originalverken. Genom att konsultera författaren Clive Barker själv har utvecklarna lyckats skapa en upplevelse som känns trogen visionen, vilket står i stark kontrast till de många svaga filmer som präglat franchisen under senare år. En stor höjdpunkt är återkomsten av Doug Bradley i rollen som den ikoniska Pinhead.
Spelmässigt rör det sig om en blandning av överlevnadsskräck och action där huvudpersonen Aiden Lynch försöker rädda sin flickvän genom en blodig pakt med cenobiterna. Spelet introducerar en speciell mekanik kallad ”Genesis Configuration”, som låter spelaren använda telekinesiska krafter för att kasta föremål på fiender, drivet av en så kallad ”suffering bar”. Trots solida strider och minnesvärda, vågade pussel kritiseras spelet för att vara derivativt och kraftigt inspirerat av klassiker som Resident Evil och Silent Hill.
Kritiken riktas främst mot en tunn och utdragen handling, repetitiva jaktsekvenser och tråkiga bossfighter. Spelet lider även av tekniska problem, såsom buggar i PS5-versionen, samt en brist på omspelningsvärde då inga upplåsbara funktioner eller ett ”New Game+”-läge finns. Trots bristerna bedöms spelet som underhållande för seriens fans tack vare sin atmosfär och det detaljerade våldet.

