
Lägg till som favorit
Foto: Förhandsbild från källan: IGN Nordic
GTA 6 får avancerade simuleringar av tropiska stormar och orkaner
Spelstudion Rockstar har via Game Informer delat med sig av nya detaljer om det kommande spelet Grand Theft Auto VI (GTA 6). Spelet utspelar sig i den fiktiva staten Leonida, en version av Florida, och kartan beskrivs som betydligt större än i GTA 5. Världen kommer att vara uppdelad i sex unika regioner, däribland den välkända staden Vice City, och fokus ligger på en extrem detaljrikedom i både utomhusmiljöer och interiörer.
Särskilt fokus läggs på ett nyutvecklat vädersystem med simuleringar av tropiska stormar och orkaner som kan orsaka omfattande förödelse i miljön. Systemet inkluderar dynamiska molnformationer, realistiska regnbågar och markytor som förblir blöta med kvarstående pölar efter att ett oväder dragit förbi. Enligt Rockstars vice president för ljus och rendering, Owen Shepherd, är vädret nu mer lokaliserat och persistent, vilket innebär att kraftiga vindar, regn och blixtnedslag kan drabba specifika områden medan andra förblir soliga.
När det gäller spelmekanik drivs berättelsen av huvudkaraktärerna Jason och Lucia, där spelarens val påverkar både deras relation och historiens gång. Spelet introducerar även nya system för bilstölder där lyxbilar kräver specialverktyg, samt en sociala medier-parodi kallad Snapmatic. Spelet lanseras den 19 november.



