Hoppa till innehåll
Beta
Öppna sök
Förhandsbild från källan: IGN Nordic
Lägg till som favorit
Foto: Förhandsbild från källan: IGN Nordic

Tidigare Halo-chef ser tre vägar framåt under Activision

Frank O'Connor, som varit kreativ chef för Halo-serien i nästan 20 år, har delat med sig av sina tankar kring franchisens framtid efter att Microsoft överlämnat ansvaret till Activision. O'Connor, som lämnade 343 Industries 2023, reagerade på diskussioner om hur Activisions operativa disciplin skulle kunna påverka serien efter Microsofts uppköp av Activision Blizzard för 68,7 miljarder USD.

Enligt O'Connor finns det tre möjliga vägar för framtida framgång. Den första innebär att skapa en klassisk Halo-upplevelse riktad till kärnepubliken för att sedan växa. Det andra alternativet är att helt förnya universum och spelmekaniken, exempelvis genom att skapa ett action-RPG. Den tredje vägen är att anpassa Halo till Activisions beprövade affärsmodeller med ständiga innehållsuppdateringar och stora årliga utsläpp. Som ett konkret råd till Activision betonar O'Connor vikten av att inte överge seriens unika sandlådeprincip eller låsa spelen till specifika hårdvarulanseringscykler. Han föreslår även att företaget bör anställa talanger från Bungie och Halo Studios som tidigare blivit uppsagt, för att tillföra nya idéer och kompetens till utvecklingen.

Vanliga frågor

Relaterat

Kommentarer

Inga kommentarer ännu. Var först med att dela din åsikt!