Lägg till som favorit
Foto: Förhandsbild från källan: Aftonbladet
Spelbranschen kritiserar EU efter krav på virtuella valutor
EU-kommissionen och europeiska konsumentskyddsmyndigheter har riktat skarpa krav till nio stora spelbolag, däribland svenska Mojang och King, att anpassa sina system för virtuella valutor och transaktioner. Insatserna är en uppföljning till riktlinjer från mars 2025, efter att myndigheterna konstaterat att ett stort antal företag inte gjort väsentliga ändringar trots dialog med industrin. Kraven fokuserar på att skydda spelare, särskilt barn, genom att kräva transparens kring faktiska priser i verklig valuta och rätten att ångra köp av oanvänd virtuell valuta inom två veckor.
Svenska Dataspelsbranschen har nu kritiserat tillsynsinsatserna och kallar hanteringen för fumlig. Förbundets vd Per Strömbäck menar att branschen har lämnat konkreta förslag på lösningar som myndigheterna inte har besvarat, och att det därför är kontraproduktivt att myndigheterna nu höjer tonläget. Branschorganisationerna Video Games Europe och EGDF har bland annat föreslagit alternativa modeller för prisinformation och striktare regler för återbetalningar samt varsel vid borttagning av köpt innehåll.
