
Lägg till som favorit
Foto: Förhandsbild från källan: IGN Nordic
Sony lanserar ny uppskalningsteknik för standardversionen av PS5
Sony har presenterat en ny uppskalningsmodell kallad Quick Spectral Super Resolution (QSSR), vilken nu görs tillgänglig för den ursprungliga PlayStation 5-konsolen. Tekniken är en lättare version av PSSR som tidigare endast funnits i PS5 Pro och är ett resultat av samarbetet mellan Sony och AMD inom ramen för Project Amethyst.
QSSR syftar till att ge bättre bildklarhet och stabilitet än den traditionella temporala uppskalningen som hittills använts på konsolen. Även om modellen inte når samma detaljrikedom som i PS5 Pro, rapporterar utvecklare från Insomniac och Sucker Punch att tekniken avsevärt förbättrar detaljer i miljöer och karaktärer.
Tekniken debuterar i spelen Marvel's Wolverine och Ghost of Yōtei. Sony har meddelat att QSSR kommer att göras tillgängligt för alla spelutvecklare, vilket innebär att fler titlar sannolikt kommer att implementera systemet framöver för att överbrygga prestandagapet mellan standardkonsolen och Pro-modellen.


