
Lägg till som favorit
Foto: Förhandsbild från källan: IGN Nordic
Sony patenterar ny AI-teknik för bildgenerering till PlayStation 6
Sony har lämnat in ett nytt patent med titeln "Generation Super Sampling" som ger insikt i hur bildgenerering kan komma att fungera i nästa generation av konsoler, PlayStation 6. Tekniken bygger på att modellen tar information från en traditionellt renderad bildruta för att sedan generera en interpolerad ruta, vilket är en etablerad metod inom spelvärlden för att höja bildfrekvensen.
Den stora skillnaden mot befintliga lösningar, såsom DLSS, är att Sonys föreslagna modell även kommer att använda indata från handkontrollen. Genom att analysera användarens input kan systemet mer exakt förutse rörelser mellan bildrutorna, vilket enligt patentet syftar till att minska fördröjningar och så kallad "hitching".
Patentet öppnar även för generering av flera bildrutor samtidigt, en funktion som tidigare introducerats för PC-marknaden med RTX 5090. Det är dock oklart hur användbart detta är för konsoler anslutna till TV-apparater, då behovet av extremt höga uppdateringsfrekvenser är mindre än för specialiserade spelskärmar.
Utöver bildgenereringen har Sony nyligen patenterat en AI-agent för systemoptimering samt en NFC-läsare i handkontroller för kontaktlösa betalningar. Eftersom det rör sig om patent är det inte säkert att teknologierna implementeras, men det tyder på en omfattande utveckling inför PlayStation 6.
